Magii 6 - Bohaterowie Mocy I

: Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech (drewno, ruda, złoto i rzadkie smocze kryształy), co miało uprościć model ekonomiczny.

Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic Bohaterowie Mocy i Magii 6

– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag. : Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech

: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami. Sandor (Twierdza) – dowódca orków

: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki

: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.

Historia koncentruje się na losach dynastii Gryfów, rządzonej przez księcia Sławę. Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje na czele różnych frakcji, aby odeprzeć inwazję demonów i zmierzyć się z intrygami potężnych Archaniołów: – wierny rycerz Imperium.